Search

Total Tayangan Halaman

Kamis, 05 Juli 2012

KEWIRAUSAHAAN : Bab 2 Berpikir Perubahan

Tujuan Pembelajaran

Memberikan pemahaman pentingnya perubahan dan peranan mindset (pola pikir)
Menjabarkan perubahan mindset
Mengenalkan mindset entrepreneur
Mengenalkan teori kecerdasan finansial

Game Kebutuhan dan Keinginan

Tujuan  : Mengetahui apakah Anda memerlukan atau menginginkan suatu benda
Peralatan   : Tidak ada, hanya imajinasi
Peraturan   :   Bayangkan Anda (mahasiswa) baru saja mendapat bonus Rp.100 juta, 
sementara pendapatan Anda setiap bulannya sudah mencukupi. Instruktur Anda akan 
menyebutkan “10” nama suatu barang, dan setiap peserta menentukan apakah mereka 
“membutuhkan atau menginginkan” beserta alasannya.

 

Hambatan Perpepsi Memulai Usaha

Merasa Sudah Terlalu Tua atau Merasa Terlalu Muda
Tidak Berbakat
Tidak Punya Modal (uang)


Setiap hari seorang manusia melakukan self-talk sebanyak 55.000 s/d 60.000 kali.
Sayangnya 77% statement yang diucapkan bersifat negatif dan melemahkan diri kita (Deepak Chopra).
“Saya kurang sukses”
“Saya sudah terlambat untuk berubah dan menjadi orang sukses”
“Saya sudah terlalu tua untuk sekolah lagi”
Saya bodoh
Saya tidak berbakat bisnis
Kata siapa ??? ...
Pelajaran Apa Yang Kita Dapat 
1. Balita berlatih berjalan karena “motivasi kuat” setelah bosan merangkak
2. Balita berlatih berjalan karena “tidak banyak berpikir risiko”
3. TAMBAHKAN list ini: ____________________________________________________________________________________________________________________________________
 
Siapa Bilang ....
Terlalu Tua
  Ingat lah, Kolonel Sander pendiri KFC memulai bisnis pada umur 70 tahun
Tidak  Berbakat
  Ingat lah, Brian si kaki satu memulai bisnis karena “kepepet” dan tidak bisa mencari kerja
Tidak Punya Modal
  Ingat lah, Onasis memulai bisnis kapal angkut dengan OPM (Other People Money)
 
Lalu Apa Yang Diperlukan
Untuk Memulai Bisnis, Hanya Perlu  3M :
  Motivasi,
  Mindset
  dan
  Make it (Just Do IT)
 
Imagine ....
 
Saat Anda Jatuh Cinta, Apa yang Anda Lakukan?
Isilah daftar berikut ini:
_______________________________________
_____________

   Sekali Lagi, Ingatlah:
Tingkatkan Hasrat Berwirausaha Anda sebagaimana Hasrat Anda Saat Jatuh Cinta Pertama  Mana Yang Anda Pilih?


WHY?,...
 SO,... Bertransformasilah dengan cepat dan tepat !

≈ Model Kiyosaki
≈ Model Stephen R Covey

Game Neraca Kehidupan

1.Peserta diminta menuliskan sumber-sumber pendapatannya
2.Peserta diminta menuliskan jenis-jenis pengeluarannya dan menilai apakah termasuk “bad cost” atau “good cost”
3.Menghitung Wealth Ratio masing-masing

Game Asset Produktif Vs. Konsumtif

Buatlah daftar asset di rumah Anda milik Anda  sebanyak-banyaknya,  kemudian nilai sendiri apakah asset tersebut, produktif atau konsumtif.


Tips Praktis

 
Gunakan visualisasi harian sesuai dengan tujuan, misalkan: imajinasikan nikmatnya mempunyai usaha yang waktunya tidak diatur oleh orang lain.
Gunakan teknik affirmasi harian dengan pemilihan kata yang menggugah kesadaran pikiran, dengan mengucapkan kalimat “saya semakin sukses” saat kondisi tubuh relaks bangun pagi.

 
  "Kalau Anda menginginkan perubahan kecil dalam hidup, ubahlah perilaku Anda. Tetapi bila Anda menginginkan perubahan yang besar dan mendasar, ubahlah pola pikir Anda."
- Stephen Covey

 


Tidak ada komentar:

Posting Komentar